公交车上的诗请10:让座之举,传递善意
1. 一个老玩家的怒火与思考
这游戏,玩的是什么?
我,老玩家,手握无数游戏成就,却在最近被一款名为“公交车上的诗请10:让座之举,传递善意”的游戏深深吸引,却又被它深深地恶心。
这游戏的规则,就是人性!
游戏开发者,你给我看看,这游戏攻略在哪?!你告诉我,怎样才能获得最高分数?!你以为随便找个老弱病残,然后找个年轻人,让他让座,就能获得高分吗?真是可笑!
我告诉你,这游戏没那么简单!
你要学会辨识。那些眼神游离、衣衫破旧、满脸愁容的,十有八九是精心设计的NPC,他们只负责哭喊,负责营造悲情气氛,但他们并非真正的弱势群体,他们的目的是让你心软,让你乖乖地让座,让你获得所谓的“善意积分”。
然后,你要学会观察。
你以为你让座,就一定获得认可吗?错!你以为你的善意,就一定能打动他们吗?错!游戏里充满了隐藏机制,你以为你通过了关卡,其实是掉入了陷阱。
游戏里,没有绝对的善恶!
你以为那些占着座位,玩着手机,面容冷漠的年轻人,就是游戏里的反派?错!他们也许只是工作了一整天,疲惫不堪,也许他们正在面对生活的压力,也许他们只是想休息一下,你凭什么去道德绑架他们?
游戏里,没有绝对的公平!
你以为你让座,就能获得奖励?错!你以为你行善,就能获得回报?错!你以为你的善意,就能被所有人接受?错!
我玩了几百个小时,最终发现,这游戏就是一个巨大的骗局!
它利用了人性中的善良,利用了人们对弱者的同情,利用了人们对社会和谐的追求,最终让玩家在游戏里陷入自我怀、道德谴责和心理折磨的怪圈。
这游戏,根本不是游戏!
它是一个精心设计的社会实验,一个关于道德、人性、和善意的大型阴谋!
你以为你玩的是游戏,其实你被玩了!
以下是一些游戏玩法的分析:
场景 | 玩家 | NPC | 游戏规则 | 结局 |
---|---|---|---|---|
公交车拥挤,老人艰难上车 | 年轻人让座 | 老年人欣慰点头 | 玩家获得“善意积分” | 玩家获得成就感 |
公交车拥挤,孕妇站立 | 年轻人让座 | 孕妇面露难色 | 玩家获得“善意积分” | 玩家获得成就感 |
公交车拥挤,残疾人上车 | 年轻人让座 | 残疾人无动于衷 | 玩家获得“善意积分” | 玩家陷入自责 |
公交车拥挤,年轻人疲惫不堪 | 老年人起身让座 | 年轻人拒绝让座 | 玩家获得“恶意积分” | 玩家陷入自责 |
公交车拥挤,学生让座 | 老年人拒绝让座 | 学生被指责不尊老爱幼 | 玩家获得“恶意积分” | 玩家陷入自责 |
游戏隐藏机制:
游戏会根据玩家的性格、行为、以及周围环境,随机触发不同的事件,让玩家陷入不同的道德困境。
游戏会通过NPC的反应、乘客的评价、以及网络舆论的压力,对玩家进行道德评判。
游戏会根据玩家的道德评分,决定玩家最终的结局。
游戏攻略:
不要轻易相信NPC,他们可能只是为了骗取你的同情。
不要被游戏设计的道德困境所束缚,你要学会独立思考。
不要把游戏里的善意评分当真,现实生活中,你的善意不一定能得到回报。
玩游戏,是为了娱乐,是为了放松。
如果你玩游戏是为了追求所谓的道德感,那么,你玩错了!
这款游戏,只会让你变得更加焦虑,更加不安,更加怀人性。
我劝你,早点卸载!
你难道想永远活在道德的审判台下吗?
你呢?你玩过这款游戏吗?你对它的设计和玩法有什么看法?
威海手游网版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!