他的腰身缓慢的下沉-是身体在示警吗?
《他的腰身缓慢的下沉》——一款病态的爱情游戏,令人作呕的设定
又是这种狗血剧情!我实在无法理解,为什么这种名为“爱情”的玩意儿,总要建立在令人作呕的设定之上?《他的腰身缓慢的下沉》这款游戏,简直是将病态爱情的套路发挥到了极致。
游戏简介中的一句“裂痕在心上开了一道口,顿起潮汐”,就足以让人感到一阵恶寒。什么“冷冽清贵温柔强大混血攻”,什么“绵软身心皆病弱受”,这些标签简直是将病态爱情的要素堆砌在一起。
一个强大且温柔的攻,偏偏要爱上一个病弱的受,这本身就充满了病态的魅力。这种病态的魅力,就像一株带毒的玫瑰,让人又爱又恨。
游戏的玩法更是让我感到厌恶。游戏以“他的腰身缓慢的下沉”为核心,玩家需要不断地照顾这个病弱的受,还要对他嘘寒问暖,生怕他下一秒就会香消玉殒。
游戏中的人物对话也充满了令人作呕的台词,例如:“你这样下去会没命的!”、“我已经没有力气了,救救我!”等等。
这种强烈的依赖感,这种病态的爱情,就像一个无形的牢笼,将玩家困在其中,无法自拔。
令人作呕的剧情和玩法
游戏剧情毫无新意,老套的霸道总裁爱上我,病弱受需要攻的守护。这种设定简直是烂大街,毫无新意。更令人感到作呕的是,游戏中的受,就像一个无助的婴儿,完全依赖于攻。
游戏中充满了各种病态的细节,例如:
场景 | 描述 | 病态表现 |
---|---|---|
受病倒在床上 | 攻焦急地照顾受,不停地问他:“你还好吗?” | 受对攻的依赖,以及攻对受的过度关怀,让人感到反感 |
受失去意识 | 攻抱着受,不停地呼唤他的名字 | 攻对受的病态的爱,以及受对攻的病态的依赖 |
受被欺负 | 攻出现并保护受,并将欺负受的人打倒 | 攻对受的过度保护,以及受对攻的过度依赖 |
游戏玩法更是令人感到作呕。玩家需要不断地照顾这个病弱的受,还要对他嘘寒问暖,生怕他下一秒就会香消玉殒。
游戏中充满了各种强制性的剧情,例如:
玩家必须在特定的时间内完成特定的任务,否则受就会病发,甚至死亡。
玩家必须不断地为受补充体力,否则受就会虚弱无力,无法行动。
玩家必须不断地和受互动,否则受就会感到孤独,甚至会患上抑郁症。
这种强制性的剧情设定,就像一个无形的牢笼,将玩家困在其中,无法自拔。
令人不适的画面和音乐
游戏的画面风格也是令人不适的,画面充满了病态的色彩,例如:
游戏的背景色调以灰暗色为主,给人一种压抑的感觉。
游戏人物的造型也充满了病态的美感,例如:受的皮肤苍白,眼神空洞,嘴唇发白,整个人看起来虚弱无力。
游戏中的场景也充满了病态的氛围,例如:游戏中的医院充满了消毒水的味道,游戏中的房间充满了阴森恐怖的气氛。
游戏的音乐也是令人不适的,音乐充满了忧伤和绝望的氛围,例如:
游戏的背景音乐以钢琴曲为主,旋律哀婉动听,却充满了忧伤和绝望的气息。
游戏人物的对话声音也充满了病态的感觉,例如:受的声音虚弱无力,攻的声音充满了忧郁和悲伤。
这种病态的画面和音乐,就像是在无形中折磨着玩家,让人感到窒息和压抑。
一款令人作呕的游戏
《他的腰身缓慢的下沉》是一款令人作呕的游戏,这款游戏充满了病态的爱情,病态的剧情,病态的玩法,病态的画面和音乐。
这款游戏就像是一剂毒药,让人欲罢不能,却又令人感到恶心和作呕。
玩家的感受
我无法理解,为什么有人会喜欢这种游戏,这种病态的爱情,这种令人作呕的设定。
我真的希望,游戏开发者们能够少一些病态,多一些健康,少一些套路,多一些创新。
难道这就是爱情吗?难道这就是幸福吗?
我希望,游戏开发者们能够认真思考这个不要再制作这种令人作呕的游戏了。
你认为这款游戏怎么样?你是否也认为这款游戏充满了病态的爱情?
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